Das Jahr 2025 geht zu Ende. Das neue Jahrhundert hat das erste Viertel hinter sich, Zeit also für einen Rückblick.
Fange ich doch mit dem an, was ich immer am coolsten finde: Statistik!
Seit 2023 führe ich eine Statistik. Die Daten der vergangenen Jahre sind aber in meinem alten Blog, weswegen ich sie einfach hier noch einmal recycle:
Statistik 2023
138 Sessions gespielt:
- 69 als Spieler (18 One-Shots, 3 Few-Shots/Kampagnen)
- 69 als SL (18 One-Shots, 5 Few-Shots/Kampagnen)
Gespielte Systeme: Cthulhu, KULT, Mythos World, EZD6, V:tM, Katzhulu, SCP, Lovecraftesque, D&D
Statistik 2024
106 Sessions gespielt:
- 53 als Spieler (11 One-Shots, 4 Few-Shots/Kampagnen)
- 53 als SL (9 One-Shots, 4 Few-Shots/Kampagnen)
Gespielte Systeme: Cthulhu, KULT, Cypher (Predation, OGoA), TinyDungeon, Dungeon World, Monster of the Week, Fiasko, Pathfinder, Delta Green, R’lyehwatch
Statistik 2025
166 Sessions gespielt:
- 80 als Spieler (36 One-Shots, 4 Few-Shots/Kampagnen)
- 86 als SL (27 One-Shots, 7 Few-Shots/Kampagnen)
Bei den gespielten Systemen erwähne ich diesmal nur die Highlights: Der Eine Ring, Mythic Bastionland, Land of Eem und KULT. Wozu ich leider nicht gekommen bin: Cypher und Pathfinder. Welchen Systemen ich 2026 mehr Aufmerksamkeit bieten will: Shadowdark, Sword&Wizardry und OSR im Allgemeinen.
Nachdem ich 24 krankheitsbedingt weniger gespielt hatte, konnte ich in in diesem Jahr an 2023 nicht nur anschließen, sondern die Rundenzahl erhöhen. Das kommende Jahr wird aber ruhiger. Für mich war es schön so viele neue Systeme kennenzulernen, dank des Angebotes auf WE20 war das auch leicht, aber ich will mich im kommenden Jahr auf weniger Systeme fokussieren und allgemein weniger Runden die Woche spielen. Ein Vorsatz den ich immer treffe. Diesmal aber wirklich, da ich merke, dass es sich manchmal mehr wie Arbeit und weniger wie Spaß anfühlt.
Jahres Flop und Top
Mythos World habe ich schon früher gespielt und ja, der Funke ist nie so übergesprungen. Ich hatte schon tolle Runden, insbesondere als One-Shots als Lückenfüller bei der Masken Kampagne, aber meiner Meinung nach, sind die Playbooks und die Spielzüge zu blass, um damit eine cthuloide Horrorgeschichte zu erzählen. Ich habe hier Techniken aus KULT angewendet, aber ehrlich: Dann kann ich auch gleich mit dem mechanisch besseren System spielen.
Mein Highlight war Der Eine Ring. Ich wollte es aufgrund des Artworks und der Lore mögen, vielleicht bin ich daher nicht ganz so objektiv, aber als Spieler liebe ich das System. Eben weil es eine vertraute Welt ist, fühlt es sich sehr heimelig an. Mit einer netten Gruppe ist es sehr entspannend. Ein System, in welchem ich wirklich tolle Stories und Eskapismus finde.
Kampagnen
2025 war das Jahr in dem die Masken des Nyarlathotep nach 18 Monaten zu Ende gingen und ich zweimal die Froschkönigfragmente leitete. Das hat mir für ein paar Monate den Zahn gezogen, noch einmal eine Kampagne zu leiten. Mittlerweile, finde ich die Idee gar nicht mehr so schlecht. Ob es aber eine Cthulhu Runde sein wird, weiß ich nicht. Und wenn, dann keine aus den 20ern. Aktuell leite ich auch eine eigene KULT Kampagne, bin in einer einer anderen Kampagne Spieler und hatte auch das Vergnügen in einer DER Runde dabei sein zu dürfen.
In 2026 freue ich mich auf DER und Forbidden Lands, was ich selber anbieten werde, weiß ich noch nicht, da ich erst einmal nicht über den Februar hinaus planen kann. Eine feste Runde möchte ich aber schon haben.
State of the Blog
Vorweg ich will nicht mit dem Bloggen aufhören, aber…
Ich bin nicht sicher, ob WordPress noch die Plattform für mich ist. D.h. ich suche nach anderen Systemen. Empfehlungen sind natürlich immer willkommen.
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